¡Hola a todos! este Blog va a tratar sobre como aprender a jugar al modo ZOMBIES del juego Call Of Duty Black Ops II, Bueno comenzemos con las cosas mas basicas....
Lo primero que tenemos que comprender antes de jugar al modo zombies es saber si somos buenos jugadores, o malos jugadores, si somos principiantes tendremos un cierto nivel (depende si tenemos un poco de practica en el multijugador), si somos muy malos o se nos da muy mal este modo, teneis un apartado en el menú de zombies que se llama LOCAL, en este apartado podremos jugar sin que nos cuente nada para el modo ONLINE, podremos jugar libremente, sin ninguna molestia, no importa las veces que mueras, no contara para ningún marcador ONLINE, practica libremente hasta que tengas un cierto nivel o conocimientos sobre todos los mapas que hay, y de como jugar...
Aquí os mostrare los primeros pasos de como sobrevivir las primeras rondas para que luego lo tengamos mas fácil.
Siempre que empezamos en la ronda 1 tendremos 500$, con este dinero podremos comprar un arma (si quieres), si eres un principiante te recomiendo que cuando comienzes en la ronda 1 te compres un arma en todos los mapas tendremos dos armas a elegir que están en las paredes, en todos los mapas menos Origins (el ultimo DLC), y Die Rise (Primer DLC, la olimpya la tendremos el la sala principal, y la m14 tendremos que abrir la primera puerta para obtenerla) tendremos la m14 ( fusil de asalto semi-automático) y la olympia (escopeta de dos balas).
Cuándo tengamos ya un arma, utilizemosla bien, moderar la munición en las primeras rondas es lo más importante porque no podemos gastar dinero en balas porque tendremos que abrir puertas. Disparar a los zombies si podemos siempre en la CABEZA, para ahorrar munición (también para subir de niveles), cuantos más tiros a la cabeza mejor.
Para sobrevivir de mejor manera hagamos pelotas, ¿qué son las pelotas? (no pensemos mal), las pelotas de zombies son juntar muchos zombies haciendo siempre movimientos en circulo alrededor de los zombies para obtener más puntos y matar a los zombies facílmente.
La mejora de armas es de las cosas más importantes para sobrevivir, en todos los mapas existen las maquinas de bebidas para conseguir ventajas ( titán, speed cola...etc), hay una máquina que se llama PACK-PUNCH, esta máquina mejora las armas, cuesta 5000$ mejorar un arma, es muy rentable porque te da más munición y aumenta el daño a las armas, esta máquina se puede encontrar en partes de los mapas un poco difíciles.
Creo que ha quedado un poco claro de como aguantar, os explicare todas las ventajas que existen en el modo zombies... Pronto!!
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Ahora explicaré las ventajas que exísten en el modo zombies.
¿Qué son las ventajas? las ventajas son una ayuda que nos hará sobrevivir, hay un total de 13 ventajas, las ventajas tienen su precio y aquí os pongo todas las ventajas con su precio y su función.
1era ventaja: juggernog ( Titán)
Juggernog o Titán es una ventaja basica para sobrevivir, esta ventaja es la más importante de todas y la más recomendada para subír rondas, esta ventaja nos da mayor vida, aguantamos un 20% más los golpes de los ZOMBIES, sin titán aguantamos 2 golpes, pero si compramos el titán aguantaremos 5 golpes, 4 golpes nos pondrán rojo (peligro de muerte) y el 5 golpe ya nos matará.
Esta ventaja la necesitamos si o si para sobrevivir... Cuesta 2.500$, vale la pena...
2nda ventaja: Quick Revive
Esta ventaja es bastánte buena, nos ayuda a tener más vidas, esta ventaja consiste en cuándo te mueras si tienes la ventaja Quick Revive, lo que hará es revivirnos otra vez, es una ventaja que nos ayudará a tener más oportunidades.
Pero esta ventaja tiene dos funciones depende si jugamos individualmente o en coperativo, si jugamos individualmente esta ventaja nos revivira, pero si jugamos en coperativo la cosa cambia, esta ventaja no nos revivira... lo que hará sera que revivamos dos veces más rapido de lo normal.
Esta ventaja tiene TRAMPA, solo podremos comprar esta ventaja 3 veces, cuándo la compremos 3 veces, esta ventaja desaparecera completamente del mapa ( ES LOGICO PORQUE SI TENEMOS INFINITAS QUICK REVIVES, TENDREMOS INFINITAS RONDAS, PODREMOS REVIVIRNOS INFINITAS VECES, POR ESO EL QUICK REVIVE SE VA CUÁNDO LA UTILIZEMOS POR TERCERA VEZ).
Esta ventaja tiene dos precios, cuesta 500$ en modo individual, y 1500$ en coperativo, esta ventaja la podremos encontrar siempre en la sala principal así que es facil de verla y encontrarla.
3era ventaja: Speed Cola
Esta ventaja te da la habilidad de recargar las armas mas rápido, esta ventaja es bastante útil en las armas pesadas como las ametralladoras ligeras, que tienen gran capacidad de cargador y son muy lentas en la recarga, si quieres recargar mas rápido esta ventaja es bastante útil... Esta ventaja cuesta 3.000$
4arta ventaja: Double Tap o Doble Tiro
Esta ventaja es útil para matar zombies mas rapido, esta ventaja consite en que tengas como un doble disparo, tienes mas cadencia en la arma y disparas el doble de balas y matas a los zombies mas rapido, esta ventaja cuesta 2000$
5inta ventaja: Mule Kick o Coz
Esta ventaja al obtenerla tendras un espacio para un arma mas, sin el Mule Kick solo tienes espacio para tener dos armas, pero obteniendo esta ventaja podras tener un espacio para otra arma, esta ventaja cuesta 4000$.
(Mule Kick en el mapa ShiNoNuma de Black ops I)
6exta ventaja: Dead Shot Daiquiri
Esta ventaja consiste en cuando apuntes a los zombies te apunte de forma automática a la cabeza, es una ventaja útil si quieres hacer muchos tiros a la cabeza, pero no es el mas recomendado para subir rondas porque no lo necesitaras para nada, esta ventaja cuesta 2.500$
7ptima ventaja: Stamin-up o Resistencia
Esta ventaja consiste en cuándo la obtengas tener mas resistencia de lo normal, esprintas duránte mas tiempo, esta ventaja cuesta 2000$.
8tava ventaja: PHD Flopper
Esta ventaja es buena y divertida a la vez, consiste en cuando hagas un dolphin dive ( tirarse de barriga o como le querais llamarlo) al impactar contra el suelo cree una explosion en un radio determinado. Tambíen esta ventaja tiene la habilidad de protegerte de disparos de la Ray Gun y la Mustang y sally o cualquier arma explosiva, mejor dicho, que si te disparas a ti mismo al suelo no te haces daño con ninguna arma explosiva ni Ray Gun. Esta ventaja cuesta 2.000$.
9vena ventaja: Tombstone o lápida
Esta ventaja solo esta disponible en el modo de juego TRANZIT de Black Ops II, si jugamos el modo de juego TRANZIT lo podremos encontrar en el lugar de la electrícidad al salir, y si jugamos el mapa pueblo lo podremos encontrar al lado de la caja misteriosa. Esta ventaja consiste en cuando muramos en una partida de zombies, podamos recuperar las ventajas (excepto Tombstone) y las armas que tuvimos antes, si morimos y luego reaparecemos, para obtener las armas y las ventajas tendremos que coger la chapa de la lápida en el mismo sitio donde murimos, si en 90 segundos no cogemos la chapa desaparecera. Esta ventaja SOLO ESTA DISPONIBLE CUANDO JUGAMOS EN COPERATIVO, EN INDIVIDUAL NO ESTA. Esta ventaja cuesta 2000$
10cima ventaja: Who's Who? o Quién es quién?
Esta ventaja solo esta en un único mapa: Die rise de Black ops II (Primer DLC). Esta ventaja consiste en cuando mueras, puedas revivirte, pero revivirte no como el Quick Revive, este es mejor, si los zombies te matan y tienes Who's Who no moriras por completo, saldra otro tu, a que me refiero, pues que habran dos personajes iguales que tu, el que esta muerto y una especie de espectro igual que tu personaje, lo que tendras que hacer es revivirte a ti mismo pero ten cuidado que tiene un tiempo LIMITE, si no te revives en unos 60 seg, moriras tu y el otro tu que estas controlando, si te revives tendrás las armas y ventajas que tuvistes ( Menos Who's Who), ten mucho CUIDADO PORQUE NO TENDRAS NI EL TITAN NI NINGUNA ARMA BUENA (M1911, COLT) CUÁNDO ESTES EN EL MODO ESPECTRO. Esta ventaja cuesta 2000$.
(Perdonad la calidad, este es el modo espectro cuando te estas reviviendo a ti mismo)
11ceava ventaja: Electric Cherry o Cereza Electrica.
Esta ventaja esta solo en dos mapas: Mob Of The Dead (segundo DLC UPRISING) y Origins (último DLC APOCALYPSE). Esta ventaja consiste cuando recargas un arma provocara un campo eléctrico de defensa para dejar a los zombies inmovilizados por unos segundos, es eficaz cuando por ejemplo los zombies te dejan atrapados, recargas y tienes unos segundos para reaccionar para matarlos. Esta ventaja cuesta 2000$.
(Recargando con la Electric Cherry)
12ceava ventaja: Vulture Aid Elixir o Carroñero
Esta ventaja esta en un único mapa: Buried (penúltimo DLC VENGEANCE), esta ventaja es un carroñero (si habeis jugado al multiplayer ya sabeis lo que es), a que me refiero, pues que si tienes la ventaja Vulture Aid puedes recoger munición del suelo y dinero, pero en poca cantidad (entre 3,4,5,6 y 7 balas aproximadamente, y el dinero tambíen en poca cantidad), esta ventaja tambíen te señala donde esta la caja misteriosa, donde estan todas las ventajas (ubicaciones), En Buried te indica todas las ubicaciones donde puedes pintar armas en la pared para comprarlas y esta ventaja tiene una gran ventaja... cuando matas a un zombie o a muchos zombies, los zombies soltarán como una especie de olor que no les atrae, tu lo que puedes hacer es ponerte en el olor ese y utilizarlo como camuflaje, los zombies se iran y te ignoraran hasta que el olor se vaya. Esta ventaja es bastánte buena y eficaz porque para los principiantes te ubican las zonas de las ventajas y la caja misteriosa. Esta ventaja cuesta 3000$.
( El efécto del olor, los zombies te ignoraran)
Última ventaja: Pack-A-Punch o Maquina de Mejorar
Esta ''VENTAJA'', es de las cosas mas importantes para llegar a rondas altas... esta máquina consiste en mejorar un arma, tu metes el arma que quieras mejorar en la máquina y lo que hara es mejorar la capacidad del cargador y el daño del arma, mataras zombies de lujo... El nombre del arma cambiara y el camuflaje. Para mejorar un arma necesitas 5000$, te doy una recomendación de como matar zombies muchisimo mas rápido, combina la ventaja DOBLE TIRO y mejora un arma, ya veras...
Bueno, estas son todas las ventajas que existen en el modo zombies...
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En las rondas 5 para arriba ya tendremos que pensar en nuestra estrategia que vamos ha hacer, tendremos que haber tenido el dinero suficiente para abrir las primeras puertas y comprando algún arma de la pared que podamos utilizar en estas rondas. En la ronda 5 en la mayoria de los mapas nos enfrentaremos a nuestro ''ZOMBIE MAS FUERTE'', por ejemplo en el call of duty black ops nos enfrentabamos en algunos mapas a los perros infernales que venian cada 5,6 o 7 rondas, tambien a los monos espaciales del mapa ASCENSION, que venian en esas rondas, en Black Ops II, no serán perros infernales... ahora os explicare los zombies especiales de cada mapa que salen cada cierta ronda.
MAPA: TRANZIT
En este mapa no hay ningún zombie que salga cada 5 rondas, aquí esta el zombie eléctrico que sale en un determinado tiempo o rondas (cuando le de la gana mejor dicho xD).
MAPA: DIE RISE (PRIMER DLC, REVOLUTION)
En este mapa si que hay un zombie especial, sale cada 5,6 o 7 rondas aproximadamente, y te salen oleadas de bichos ''saltarines'' (LOS BICHOS QUE CUANDO LOS MATABAS TE SOLTABAN UN GAS EN EL BLACK OPS I, EN KINO DER TOTEN, SI HABEIS JUGADO SABREIS LO QUE ES) estos bichos saltan por todos lados y empiezan a atacarte, pero lo mejor de matarlos esque si a estos bichos los matas con el cuchillo o el puño GARBANIZADO (ELECTRICO, CUESTA 6000$), te dan una ventaja gratis aleatoria, tambíen si a estos bichos los matas con una escopeta y les matas con 100% con precisión te dan tambíen una ventaja gratis aleatoria.
(Zombie saltarín)
MAPA: MOB OF THE DEAD (SEGUNDO DLC, UPRISING)
En este mapa hay un zombie especial, se llama BRUTUS y sale cada 5,6 o 7 rondas, es el guardia de la cárcel de alcatráz, si tienes un arma buena lo mataras rápido, pero si tienes un arma mala te va a costar mucho matarlo, al matarlo te soltara algunas veces una bonificación.
(BRUTUS)
MAPA: BURIED (TERCER DLC, VENGEANCE)
En este mapa hay una especie de brujas, pero no salen cada 5 rondas, tienes que atravesar la mansión de las brujas que tienes cerca de la iglésia, estas brujas si te acercas mucho te robaran dinero pero te hacen poco daño, cuando mates a todas las brujas te darán una ventaja gratis.
MAPA: ORIGINS (ÚLTIMO DLC, APOCALYPSE)
En este mapa esta el zombie para mi el mas poderoso de todos, el PANZER SOLDAT, es muy jodido y pesado, para matarlo necesitas un arma buena y rápida en la recarga ( si es muy lenta tienes muchas probabilidades de que cuando recarges el PANZER te atrape con su gancho y mueras) para matarlo tienes que apuntarle en la cabeza, en otra parte no que gastas munición y nunca conseguiras matarlo, sale en la ronda 8 y luego creo que va de 5 en 5 o en 8 en 8. Al matarlo te dan una bonificación aleatoria.
En los demás mapas no hay ningún zombie especial, estos son todos los de Black Ops II.
Sobrevivir es la clave, pensemos las armas que compramos y la estrategia que haremos, las trampas eléctricas o cualquier trampa utilizemosla para matar zombies pero lo importante es tener una buena arma antes de la ronda 5, la mejor arma que podemos tener, puede ser la arma especial del mapa o la ray gun (los dos modelos, ray gun de toda la vida y la ray gun MARK II, QUE LO PODEMOS OBTENER EN LA CAJA MISTERIOSA SI TENEMOS EL TERCER DLC, VENGEANCE). Tambíen es bueno tener nuestra arma de mano (cuchillo, puño garbanizado...etc).
RAY GUN
RAY GUN MARK II
RAY GUN MARK II MEJORADA
La THUNDER GUN es mi arma favorita, pero es una pena que solo este en el Black ops, en el Black ops II hay una parecida en TRANZIT pero se construye y no me gusta tanto...
THUNDER GUN DE BLACK OPS
THUNDER GUN DE BLACK OPS II (JET GUN O THRUSTODYNE AERONAUTICS MODEL 23)
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Existen en el modo zombies armas de mano y granadas, os explico los tipos que hay:
Granadas de fragmentación (las granadas normales de toda la vida)
Estas son las granadas preterminados que obtenemos al iniciar la ronda, cada ronda nos dan 2 granadas, las podemos utilizar para matar una pelota de zombies.
Granadas SEMTEX
Estas granadas las podemos obtener en la mayoria de mapas, cuestan 400$ y estas grandas se pegan a lugar donde las tires, para una pelota de zombies no va nada mal...
Monkey Bombs o Monos
Son una especie de granadas que cuando las tiramos los zombies son atraidos por el, esta ''granada'' es perfecta para salvarnos si estamos atrapados o estamos muy rojos y apunto de morirnos, estas ''granadas'' (es como una especie de C4), las podemos obtener en la caja misteriosa, nos dan solo 3 pero si conseguimos un max ammo (munición maxima) los volveremos a tener los 3.
Granadas PEM
Estas granadas cortan circuitos eléctricos, a que me refiero, pues que si tiramos esta granada a una maquina eléctrica la apagaremos, por ejemplo una ventaja, todo lo que tenga un circuito eléctrico la podremos apagar, pero tambien podremos ''apagar'' a los zombies, los zombies estan formados por energía ''electrica'' por eso tienen el color de los ojos (explicación de la historia no la hare que es muy larga), así que si tiramos una granada PEM a un zombie le dejaremos dormido hasta que alguien haga un ruido o lo despierte. Esta granada es perfecta para trollear en el modo coperativo, por ejemplo si alguien esta tirando de la caja puedes tirarle una granada PEM y la caja se cerrará y el que haya tirado de la caja abra perdido sus 950$, tambíen para apagar ventajas puedes trollearlos.
PEM EN LA CAJA.
Claymore
Las Claymore son minas que podemos dejar en el suelo para dejar trampas a los zombies, estas minas explotan en un radio determinado, tiene dos laseres que detectan el movimiento, cuando algo pase por el laser el Claymore explotara, cuesta 2000$ y lo podremos encontrar en la pared.
Cuchillo Bowie
Este cuchillo lo podremos encontrar en la pared, cuesta 3000$ y este cuchillo matara de un cuchillazo a los zombies hasta la ronda 8, para conseguir puntos es bastánte recomendable.
Puño Galbanizado
Esta es la mejor arma de mano (para mi), cuesta 6000$, lo podremos encontrar en la pared y mata a los zombies de un puñazo hasta la ronda 13, es lo mejor para conseguir muchos puntos en las primeras 10 rondas para abrir puertas y comprar armas...
Escudo zombie
Este escudo lo podremos encontrar en los mapas Tranzit, Mob Of The Dead y Origins, este escudo se construye mediante piezas y nos ayudara contra los golpes por la espalda ( si tenemos el escudo en la espalda) y nos protegera si lo usamos, yo recomiendo siempre tener el escudo por si acaso porque si no encierran nos podemos proteger con la espalda y luego matar a los zombies.
ESCUDO DE TRANZIT
ESCUDO DE MOB OF THE DEAD
PARTE DEL ESCUDO DE ORIGINS
Granadas mortero
Estas granadas solo estan en un único mapa en ORIGINS, estas granadas son como los MONKEY BOMBS atrae a los zombies y se forma un ataque mortero en un radio de unos metros que matara a todos los zombies.
Estos son todos los tipos que hay en BLACK OPS II ZOMBIES.
miércoles, 18 de febrero de 2015
Aprender a jugar
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